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quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Os feitiços de Harry Potter

                                      Os feitiços de Harry Potter


Os feitiços
   Metamorface: Faz com que a pessoa se transforme em uma criatura mágica por um ano.
Enjaulius: Serve para conjurar gaiolas para criaturas mortais e perigosas.
Verdimilious: É usado para fazer blocos de pedra invisíveis ficarem bem visíveis.
Deletrius: Desativa o Priori Incantado.
Vermilion: Solta uma fumaça vermelha e empurra o oponente para trás.
Espantamuns: Feitiço usado para espantar criaturas selvagens.
Conjunctivitus Curse: Irrita o olho da pessoa atingida.
Homorfo: Feitiço usado contra lobisomens.
Relaxo: Solta faíscas.
Tortura Transmogrifiana: Causa morte a um gato.
Alorromora: Feitiço que abre portas trancadas.
Mobiliarmus: Move objetos.
Tarantallegra: Faz o oponente dançar.
Densageo: Faz os dentes crescerem.
Expectro Patronum: Cresce um patrono.
Expelliarmuns: Feitiço para desarmar.
Finite Incantatem: Acaba com um feitiço.
Rictusempra: Raz o oponente rir descontroladamente.
Impervios: Repele a água.
Incendio: Faz fogo mágico.
Locomotor Mortis: Feitiço das pernas presas.
Lumos: Surge uma luz da varinha.
Obliviate: Altera a memória das pessoas.
Nox: Acaba com o feitiço Lumos.
Petrificus Totalus: Petrifica a pessoa.
Priori Incantate: Mostra o último feitiço usado pela varinha.
Ridikulus: Usado no Bicho-Papão.
Sempersortia: Uma cobra sai da varinha.
Waddiwasi: Poder de atirar coisas longe.
Wingardium Leviosa: Faz coisas voarem.
Aparecium: Faz tintas invisíveis aparecerem.
Mobilicorpus: Move um corpo.
Accio: Usado para que algo voe até você.
Diffendo: Cortar coisas.
Enervate: Acorda pessoas desmaiadas.
Engorgio: Faz pessoas aumentarem.
Furnunculos: Causa bolhas horríveis na pele.
Mosmordre: Faz aparecer a Marca Negra.
Quietus: Desativa o feitiço Sonorus.
Reducio: Feitiço para reduzir.
Sonorus: F0az as pessoas falarem alto.
Asclépio: Faz um corte cicatrizar.
Conjuctivitus: O olho do oponente começa a ficar irritado e sangra.
Dellertius: Faz um objeto desaparecer.
Dissendium: Faz aparecer uma passagem secreta.
Dormiens: Faz o oponente dormir.
Estupefaça: Deixa o oponente inconsciente.
Impedimenta: Deixa o oponente lento.
Orchideos: Aparecem flores da ponta da varinha.
Point Me: A ponta da varinha vira para o norte.
Reparo: Conserta objetos.
Stupefy: Deixa pessoas atordoadas.
Veritas: A pessoa sente dois ganchos furando seu peito (considerado magia negra).
Uédiuósi: Atira um objeto.
Férula: Surgem ataduras em volta do corpo.
Feitiço do Segredo: Deposita um segredo numa pessoa de confiança, essa pessoa fica sendo o "Fiel do Segredo".
Me Oriente: Faz uma varinha agir como uma bússola.
Mobiliarbus: Move uma árvore (arbus - árvore).

Feitiços com punição em Azkaban:
Avada Kedavra: Surge um flash de luz verde que mata todos a sua volta sem deixar nenhuma marca.
Imperius: Feitiço em que a pessoa controla o outro.
Cruccio: Causa uma dor terrível.
Veritas: A pessoa sente dois ganchos perfurando seu peito.

 Encantamentos
Atenção: Os feitiços com um © ao lado são Maldições Imperdoáveis, cujo uso é absolutamente proibido!
Os feitiços comuns são aqueles que são usados no dia-dia. São feitiçoes liberados pelo ministerio, mas que vc alunos ainda não podem usar por serem menores de idade.
Veja a maioria desses feitiços:
Alorromora: Arrombar portas, baús e passagens secretas.
Lumus: Acende uma luz na ponta da varinha.
Nox: Apaga a luz de Lumus.
Vingardium Leviosa: Faz objetos flutuarem.
Impervius: Repele água.
Mobiliarbus: Move árvores. Os feitiços Mobili movem aquilo que é pronunciado em seguida de seu sufixo inicial.
Férula: Conjura ataduras sobre ferimentos.
Accio: Feitiço convocatório, traz coisas até você.
Sonorus & Quietus: Amplifica/Reduz o tom de voz.
Reparo: Conserta objetos.
Orchideous: Conjura flores da ponta da varinha. Romântico, não?
Animar: Deixa as pessoas felizes.
Finite Incantaten: Encerra feitiços de efeito contínuo.
Aparecium: Revela coisas escondidas por magia.
Cabeça de Bolha: Cria uma bolha de ar ao redor da cabeça. Útil para mergulhos.
Incendio: Conjura chamas.
Engorgio: Faz objetos incharem.
Reducto: Reduz objetos até um grão de pó.
Fidelis: Feitiço altamente complexo, para proteger pessoas contra alguém que queira encontra-las.

Feitiços de combate
Esses feitiços na sua maioria são liberados mas nem todos são permitidos pelo ministerio. Muito deles eram usados pelos comensais da morte.
Expelliarmus: Desarma o adversário, capturando o que sua mão carregar.
Expecto Patronum: Conjura uma criatura que afasta dementadores.
Locomotor Mortis: Azaração das pernas presas.
Petrificus Totalis: Deixa o adversário absolutamente imóvel.
Obliviate: Altera a memória do adversário.
Cara de Lesma: Faz com que o inimigo vomite lesmas.
Uédiuósi: Atira objetos.
Riddikulus: Feitiço contra Bichos-papões.
Rictusempra: Deixa o adversário atordoado, sem conseguir parar de rir.
Tarantallegra: Azaração que deixa as pernas bambas.
Estupefaça/Estupore: Feitiço estuporante, faz o inimigo desmaiar.
Enervate: Acorda alguém atingido por Estupefaça.
Conjunctivus Curse: Irrita os olhos das pessoas.
© Imperius: Maldição que controla completamente as ações de uma pessoa.
© Crucio: Causa dores insuportáveis.
© Avada Kedavra: Feitiço para MATAR ! ! !

Feitiços Sem Utilidade Óbvia
São feitiços que a maioria das pessoas nem sabem que existem por que nunca usaram nem nunca ouviram ninguem usar.
Disserdium: Abre a passagem secreta do 3º andar, para Hogsmeade.
Serpensortia: Transforma sua varinha em uma serpente.
Mosmordre: Conjura a Marca Negra.
Prior Incantato: Exibe o último feitiço lançado por uma varinha.
Deletrius: Desativa o Prior Incantato.
Furnunculus: Cria furunculos no rosto de uma pessoa.
Densaugeo: Provoca um exagerado crescimento dos dentes.
Spongify: Transforma tapetes em uma espécie de tranpolim, muito divertido.
Skurge: Elimina ectoplasma.
Avis: Transfigura uma pessoa em passarinho.
Diffendo: Feitiço de corte, rasga coisas.
Relaxo: Soltar faíscas da varinha.

Feitiços menos Importantes
Esses são feitiços que só são usados para uma certa abilidade.
Feitiço Expulsório: O oposto de Accio, afasta objetos de quem o lança.
Feitiço dos 4 Pontos (Me Oriente): Faz a varinha indicar o norte, como uma bússola.
Feitiço Anti-trouxas: Afastam trouxas, de várias maneiras.
Feitiço Anti-cola: Usados nas provas finais de Hogwarts.
Feitiço para Congelar Chamas: Utilizados pelos bruxos medievais, para não morrerem nas fogueiras.
Feitiço Escudo: Cria uma barreira invisível ao redor de quem o lança, que protege contra pequenos feitiços.
Feitiço de Limpeza: O nome já diz tudo.
Tortura Transmorgrifiana: Mata pequenos animais.

Truques, o que são?
Truques são feitiços que não tem muita importância, feitiços como o Orchideus (sai um buquê de flores na ponta da varinha). Mas feitiços como o Relaxo (solta faíscas na ponta da varinha) pode salvar uma vida, por exemplo, você está perdido na floresta e há alguém por perto lance o feitiço relaxo e a pessoa verá a faísca e irá até você.
Relaxo: Solta faíscas.
Alorromora: Feitiço que abre portas trancadas.
Mobiliarmus: Move objetos.
Impervios: Repele a água.
Incendio: Faz fogo mágico.
Lumos: Surge uma luz da varinha.
Obliviate: Altera a memória das pessoas.
Nox: Acaba com o feitiço Lumos.
Priori Incantado: Mostra o último feitiço usado pela varinha.
Deletrius: Desativa o Priori Incantado.
Sempersortia: Uma cobra sai da varinha.
Wingardium Leviosa: Faz coisas voarem.
Aparecium: Faz tintas invisíveis aparecerem.
Masmordre: Faz aparecer a marca negra.
Dellertius: Faz um objeto desaparecer.
Dissendium: Faz aparecer uma passagem secreta.
Orchideos: Aparecem flores da ponta da varinha.
Uédiuósi: Atira um objeto.
Feitiço do Segredo: Deposita um segredo numa pessoa de confiança, essa pessoa fica sendo o "Fiel do Segredo".
Mobiliarbus: Move uma árvore (arbus - árvore).

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